Fråga:
Vad ska jag tänka på när jag köper en kamera och ett objektiv för att ta bilder av ytor för 3D-strukturer?
Daniel Herbst
2019-01-15 00:24:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag skulle verkligen uppskatta om du kunde hjälpa mig att hitta de bästa kamerorna eller kamerorna för att ta bilder av texturer. Dessa kommer huvudsakligen att omfatta skåp, bänkskivor, plattor, backsplays, trägolv och eventuellt yttre tegelväggar.

Bilderna måste också vara ganska "plana" eftersom de skulle användas som 3D-texturer.

Jag har en lightbox-inställning med en Android-telefon som tar bilder som inte är tillräckligt detaljerade och har ett litet ljud i bilden.

Ett par exempel på foton (bildlänkar går till Google-bilden söker efter exempel):

enter image description here

enter image description here

Hej Daniel, välkommen till Photo.SE. Jag har friheten att redigera din fråga om ett par frågor. Först laddade jag upp exempelbilderna om Googles söklänkar ändras / försvinner i framtiden. För det andra skulle din fråga förmodligen ha stängts som en "shoppingfråga", som inte är ämne på de flesta Stack Exchange-webbplatser. Men frågor som ställs om vad du bör tänka på när du letar efter utrustning är i ämnet (typ av "lära en man att fiska ..." -modellen). Om du känner att jag har ändrat din fråga för mycket kan du återställa den. =)
Är det möjligt att också ge ett slutresultatsexempel?
Det viktigaste är skicklighet, jag skulle rekommendera den här boken: "Light Science & Magic: An Introduction to Photographic Lighting". Alla kameror kan göra utmärkta bilder idag, och vilken lins du behöver beror mest på objektets storlek och avstånd på kameran.
Kan du ta med en exempelbild från din Android-telefon?
https://photo.stackexchange.com/questions/84872/how-can-i-photograph-reflective-surfaces-without-the-camera-being-visible relevant
Tre svar:
rackandboneman
2019-01-15 02:43:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Varje utbytbar objektivkamera kommer att göra det.

Investera i:

  • Belysning (för saker som är fysiskt strukturerade ger sido- och huvudbelysning en värld av skillnad). Du vill vara så flexibel som möjligt när det gäller färg och placering av ljus.

  • En makrolins. En begagnad, anpassad, äldre, manuell fokusmakrolins på 50 eller 60 mm (tillverkad av Minolta, Nikon, Leitz, Olympus) bör uppnås för $ 100 - $ 200. Sann makrolins, INTE en zoom med "makro" skrivet på med färgade bokstäver. Dessa är utformade för att vara skarpa hörn mot hörn när de används i nära fokus mot ett plant motiv.

  • Det mest justerbara men robusta stativet du har råd med. REDIGERA: För en bild som du vill använda som en sida senare med hög upplösning, vill du ha exakt inramning om du kan, riktigt exakt inramning. Det är därför. Du kommer troligtvis att behöva skära kraftigt ändå för att hitta en "skiva" av strukturen som kan fogas till sig själv, vilket är ganska sömlös, och du vill inte slösa bort någon av upplösningen som återstår på att behöva korrigera en krok horisont eller någon perspektivförvrängning.

Mitt enda gräl skulle vara att en gammal ~ 50mm makrolins skulle ge en ganska smal synvinkel på allt annat än en FF-kamera, vilket skulle kunna göra det svårt att få bilder av stora golvytor etc. Tillbaka när jag gjorde mycket av detta skulle jag ha funnit att begränsande ... naturligtvis slutade de flesta plattorna vara ~ 256x256, så hörnsmjukheten hos en fast vidnorm på en billig digicam var mindre problem. ;)
Bättre än de typiska 100 mm makrolinserna (dyrare också) som är moderna nuförtiden med makrofotografer :)
Michael C
2019-01-15 07:00:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ett av huvudsyftena med ljuslådor är att minimera texturen genom att placera spridda ljus från nästan alla vinklar på motivet.

Om du vill visa texturer måste du använd mer riktad belysning i en ganska brant vinkel jämfört med linsens axel för att skapa starkare skuggor. Skuggor är vad som visar strukturen hos 3D-objekt i ett 2D-fotografi.

Jag tror att termen "textur" används här mer i 3D-modelleringssättet (en bild av en yta som ska användas för att "strukturera" ytan på en modell) snarare än den bokstavliga betydelsen som involverar mer än två dimensioner. För denna användning vill du ofta undvika uppenbara ljuskällor, så att de inte står i konflikt med de som används i den återgivna scenen ... därför kan mycket platt belysning ofta vara lämpligt.
junkyardsparkle
2019-01-21 04:29:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

För detta ändamål är en viktig egenskap hos en kamera / linskombination hur väl korrigerad det är för rätlinjighet (raka linjer förblir raka), vinjettering (undviker ljusa centrala och mörka hörn), och till viss del planhet i fokusplanet (så att bildens mitt och hörn är i fokus samtidigt). Alla dessa blir mycket viktigare för bilder av plana ytor som kommer att vara anpassade till varandra (sida vid sida) och för vanliga polygoner som 3D-modeller av interiörer.

Linser som korrigerar dessa väl kan vara stora och dyra, men det finns sätt att mildra problemen i programvaran, och många nuvarande fasta objektivkameror (och minst ett utbytbart objektivsystem) korrigerar faktiskt de två första kamerorna, vilket möjliggör billigare och mindre linsdesign. Vissa senaste kameror har till och med möjlighet till intern fokusstapling, vilket kan ta itu med det tredje problemet. De flesta djupgående granskningar av linser (eller kameror med fasta objektiv) kommer åtminstone att uppmärksamma dessa egenskaper, så det är det du vill ägna särskild uppmärksamhet åt.

En annan sak att tänka på är om synvinkel för en kamera / linskombination gör att du kan fånga det område du behöver från ett avstånd som fungerar med dina belysnings- och rymdbegränsningar. De gamla makrolinserna som nämns i ett annat svar, när de används på en typisk APS-C DSLR, har en synvinkel som "zoomar" din telefon till 3x eller mer. Om det verkar fungera för dina ändamål (och du inte har något emot att manuellt fokusera) kan det vara ett bra alternativ.

Om du upptäcker att kameror inom din budget ger bilder som fortfarande kan använda ytterligare korrigering (inte osannolikt), det finns många programvarupaket som kan hjälpa till med detta. Ett populärt fri programvaruprojekt som kan många korrigeringar är hugin, men annan kommersiell programvara kan erbjuda en mildare inlärningskurva.



Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 4.0-licensen som det distribueras under.
Loading...