Fråga:
Vad produceras genom att vrida bälgen?
MicroMachine
2019-01-29 00:35:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

När jag undersökte Sinar Norma -kameror hittade jag den här bilden:

enter image description here

Det verkar som om fotografen som använde storformatskameran vridde på bälgen på kameran med hjälp av skenfästets flexibilitet.

Vad heter den här tekniken och var kan jag se några exempel på resultaten ?

Eventuellt resultat: Sönderriven bälg.
Jag föreslår att du tittar på [denna PDF] (https://www.properproof.com/largeformat/Guides/Camera%20movements%20chapter%202.pdf) och [den här videon] (https://www.youtube.com / watch? v = 0JU-eHpk97Y) som jag tycker är bra resurser för att lära / förstå vad du kan uppnå med de olika kamerarörelser som en LF-kamera tillåter. Observera att inte alla LF-kameror är lika. Vissa tillåter mer eller mindre rörelser än andra och / eller mer eller mindre rörelsesamplitud. Linsen du använder kan också begränsa hur mycket rörelse du kan använda på grund av linsens specifika bildcirkel.
Tre svar:
user81592
2019-01-29 02:16:30 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Den allmänna termen / paraplytermen är med kamerarörelser . En tilt / shift (eller perspektivstyrning ) för en SLR är ett mycket begränsat sätt att föra sådana rörelser till en typ av kamera som inte har dem. Visa-kameror av järnvägstyp har vanligtvis en komplett uppsättning rörelser tillgängliga; fältkameror (flatbäddskameror som vanligtvis viks upp i ett slags bärväska) har vanligtvis begränsade bakre rörelser.

I det här fallet är de rörelser som uppenbarligen används bakre stigning , främre fall och framsving . Det kan finnas en liten lutning på den främre eller bakre standarden, eller båda, men det skulle vara en mycket liten mängd eftersom det inte är uppenbart på bilden. Det finns ingen märkbar bakre svängning, men det kan finnas en liten mängd för finjustering. Det finns mycket finjustering att göra i storformatfotografering.

Stig och fall rör antingen linsen eller filmen / sensorn upp och ner. Skift rör sig antingen från sida till sida. Lutningspunkter upp och ner. Sväng pekar från sida till sida.

Objektivets position i rymden avgör din synvinkel - det är där ditt "öga" är i rymden. Framsteg / fall och skift kommer att styra det. I det här fallet är det troligt att fotografen använde en hel del främre fall eftersom den önskade vyn såg nedåt, och det kan vara lättare att göra några justeringar (lutning och svängning) när kameran håller sig jämn. Enkla vinklar är enklare än sammansatta vinklar.

Filmens / sensorns position avgör din inramning ur den synvinkeln; det hanteras av bakre uppgång / fall och skift. Tänk på det som att beskära utan att behöva beskära någonting - du får en full ram förutsatt att linsens bildcirkel kan täcka hela bilden. I det här fallet ville fotografen ha filmplanet mer eller mindre vertikalt av skäl som diskuteras nedan, men ville att tittaren skulle se nedåt. Den bakre delen av kameran har lyfts upp över neutral. Kombinationen av bakre höjning och främre fall ger en ganska brant vinkel, men lämnar ändå en hel del utrymme för standarderna för ytterligare justering vid behov.

När det gäller lutningar och gungor används de bakre inställningarna mestadels för att styra perspektivet i bilden - hur linjerna konvergerar och så vidare. Om du vill att en tegelvägg ska se kvadratisk ut för dig måste kamerans filmplan vara parallellt med väggen. I det här fallet finns det antagligen något i bakgrunden som ska se vertikalt ut, som ett träd av en kulle, och som verkar luta sig kraftigt om hela kameran pekar nedåt. Att hålla filmplanet lodrätt löser det problemet. (Det kan också göras genom att peka skenan nedåt och luta bakåt, men det finns redan dina sammansatta vinklar. Vad händer om du behöver svänga också?)

Den främre lutningen och svängningen handlar mest om att placera planet med det skarpaste fokus där du vill att det ska vara - se Wikipedia-posten för Scheimpflug-principen. Som med en tilt / shift-lins på en SLR kan du också använda front tilt / swing för att ta bort skarpt fokus från en del av din bild, eller för att göra miniatyreffekter etc., men det är ganska sällsynt i storformatvärlden - att få tillräckligt med fokus är det vanliga problemet.

Alla dessa rörelser har legitima användningsområden, varav många inte är särskilt angelägna när din kamera är liten och lätt och lätt att peka och din film / sensor är liten och skärpedjupet är relativt lätt att uppnå ( antingen med liten bländare eller med fokusstapling). Även perspektivkorrigeringar är ofta lättare att göra i inlägg, med viss detaljförlust. När du lever i en värld där en 90 mm-lins är vidvinkel ändras spelet bara lite.

Bra svar! "Kamerarörelser" tycks dock innebära rörelse. Jag skulle använda den om jag flyttar kameran (till exempel B-ställning för nattljus) eller om jag B-poserar när jag byter fokus eller bländare, eller bara mer generellt skulle burst-läge eller video involvera rörelse så termen verkar lite förvirrande. Har du en lista med alla termer du citerar, som "bakre höjning, främre fall och främre sväng", som verkar mer exakt för mig? Lutning, förskjutning, uppgång, nedgång, svängning, kan förklaras med en grafik och kan vara mer specifik i ett svar. Om man arbetar med assistenter kan man ge specifika instruktioner.
I LF-fotografering kallas * vridning av bälgen * som OP skrev * Kamerarörelser *. Det finns gott om dokumentation, PDF-filer eller videor som finns online och som förklarar mycket vad du kan uppnå och hur.
xiota
2019-01-29 00:47:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Fotografen lutade / flyttade bara linsen för att ändra hur bildcirkeln skulle spelas in. Bälgen ”vrids inte”. Om du tittar på kameraramen och linshållaren är de båda vinkelräta mot marken.

Se Hur fungerar ett tilt-shift-objektiv och varför löser det vissa problem?

Tack. Men jag tyckte att det här såg ut som en helt annan teknik än en tilt-shift-lins - jag äger en tilt-shift-lins, och du kan bara luta och flytta linsen men den förblir inriktad mot filmplanet / sensorn. På det här fotot skjuts linsen också nedåt på filmplanets axel (till höger och nedåt), vilket linser med lutningsförskjutning inte gör. Tekniken på fotot verkar närmare freelensing men med bälg.
Att flytta linsen åt höger och nedåt * flyttas *. Freelensing och tilt-shift är variationer av samma teknik (flytta bildcirkeln runt). Mängden som linsen kan flyttas begränsas av storleken på bildcirkeln.
@MicroMachine Bälgens laterala lutning kallas vanligtvis "gunga". Det är samma princip som vertikal lutning. Kombinerat med både vertikal och horisontell förskjutning ser det ganska konstigt ut, men lutningen / svängningen är fortfarande bara gammal Scheimpflug.
@MicroMachine Du sa också att T / S-linser inte förskjuts både åt höger och nedåt. Det är inte helt sant, beroende på vilken T / S-lins du talar om. Förutom deras senaste 19 mm PC-E-objektiv har Nikons tilt-shift-linser bara 1 rotationsgrad. De är vanligtvis inställda för tväraxlar (i..e, lutningsaxeln är vinkelrät mot sidoförskjutningsaxeln). Du kan få dem att ändras av fabriken (eller ett Nikons servicecenter) så att deras axlar samordnas, så att du kan luta i samma axel som skift. Men deras nyaste PC-E, 19 mm, har 2 krage, ...
@MicroMachine ... så att du kan rotera växelaxeln för att sikta nedåt och åt höger och sedan motrotera den andra kragen för att göra lutningen vertikal eller lateral (dvs 'sväng'). Jag är inte säker, men jag tror att de flesta (om inte alla) moderna Canon-objektiv har oberoende skift- och lutningsrotation.
Alan Marcus
2019-01-29 22:06:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Antag att det huvudsakliga ämnet för en reklamfilm är en spannmålslåda. Du placerar kameran så att bilden innehåller framsidan, toppen och ena sidan av lådan. För att uppnå måste kamerans synvinkel vara utanför mitten. Till din bestörtning görs den rektangulära rutans framsida inte kvadratisk, det är ett parallellogram. Din tävling är en konstnär som gör den här bilden med sin frihandskonst. Hans ritning av lådan är helt fyrkantig. Svänger och lutar till undsättning. Du ställer in att du ska se kameran så att den ser framsidan, toppen och sidorna av lådan. Du distribuerar gungorna och lutningarna och kvadrerar rutans front. Voila! Ditt fotografi framhäver den handritade återgivningen. Lådan återges utan konvergens.

Vi använder gungor / lutningar eftersom kameran gör 3-dimensionella objekt i 2D. Det resulterande perspektivet gör ibland motivet konstigt. Använd gungor och lutningar plus glidande front. Tillåter eliminering eller åtminstone minskning av horisontell / vertikal konvergens. Gungor / lutningar kan också under vissa förhållanden öka skärpedjupet.



Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 4.0-licensen som det distribueras under.
Loading...