Fråga:
Varför är linser alltid runda i form?
V.B
2013-07-15 09:29:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Varför är linserna runda, även om bildsensorn inte är det? Varför kan de inte vara fyrkantiga eller något som matchar formen på bildsensorn?

Bra fråga med utmärkta svar, var tvungen att gå med bara för att rösta upp den här frågan och dess svar.
Liknar varför hjulen är runda även om vägen är plan.
De är inte alltid sfäriska. De kan vara paraboliska. De kan vara brytglas med platt index. De kan vara holografiska. De kan vara en zonplatta. Mest allt är inte alltid. Mycket beror på applikationen.
Tretton svar:
Jim
2013-07-18 11:30:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sensorer är rektangulära av tradition, baserat på bildmediets historiskt traditionella form.

Men det finns ett teknik / affärsbeslut som driver dem att vara rektangulära också. Sensorer är rektangulära eftersom de är gjorda med hjälp av halvledartillverkningstekniker. Dessa tekniker kräver "utskrift" av flera sensorkretsar på en kiselskiva. Idag kan dessa skivor ha en diameter på 300 mm och tillverkarna går mot en diameter på 450 mm ( se här). Många sensorer kan skrivas ut på skivor som är så stora.

Sensorer är kaklade på skivan för att effektivt utnyttja det tillgängliga utrymmet och på ett sätt som gör dem enkla att skära isär i "formar" (eller individen sensorer, i detta fall). Processen kallas tärning. Den mest kostnadseffektiva formen för matriser är rektangulär. Vanligtvis används en såg eller skrivare för att skära skivorna i raka linjer. Tänk om matriserna (sensorer i det här fallet) skulle vara runda (en slösaktig och kostsam användning av materialet) eller sexkantiga (effektiv användning av materialet men skärningarna är inte raka över hela rånet). ( Se här för mer info.)

B) Linser av glas av hög kvalitet slipas vanligtvis med svarvar. (Detta kan ses i den här videon. Titta särskilt runt klockan 7:00. Tyvärr är det på japanska, men videon är väldigt fascinerande och avslöjande.) och polera en rund lins i dessa maskiner eftersom det inte finns några kanter att fånga på verktyget när linsen snurrar runt. Det överensstämmer också med den optiska symmetri som de försöker uppnå i den färdiga linsen.

Linser som inte är runda skulle i allmänhet skäras från runda linser, ett steg som ökar kostnaden för produktionen av linsenheten. Linser behöver inte vara runda. För himmelens skull är de flesta glasögon inte runda! När dina glasögon är gjorda måste du vara medveten om att objektivtillverkaren inte har en lins för varje form av glasögonram. Han skär eller slipar runda linser för att passa ramen.

När linstillverkaren har sina runda linser, vad skulle motivera honom att klippa den i en annan form? Som många har påpekat i olika forum bestämmer inte linsformen bildens form eller kvalitet (bortsett från diffraktion orsakad av kanter, som kan mildras, och några andra ordens aberrationseffekter, kanske), och för det mesta, varje punkt på linsen kan samla ljus från varje punkt på objektet och fokusera varje punkt på bildplanet. Jag har redan påpekat att det kostar att ändra linsformen. Det finns verkligen ingen praktisk anledning (i allmänhet) för att ändra form.

Ett mycket aggressivt svar;).
Cylindrisk är också den mest lämpliga formen för att göra en linscylinder när det gäller styrka och förmågan till en helikoid för exakt rörelse hos de fokuserande grupperna. Du kunde om du ville klippa varje lins till en rektangel, göra ett rektangulärt fat med en rektangulär bländare, men allt du skulle hamna med är en mycket dyr lins som producerar konstig bokeh.
Sensorerna för mycket stora optiska teleskop är runda (för att inte slösa bort någon av de mycket dyra bildcirklarna) men de är gjorda genom att sy ihop massor av små rektangulära rån.
Den sista punkten, RH-1 anamorf lins var en april dårar historia - ingen sådan lins finns. Men det finns gott om fyrkantiga anamorfiker från Lomo.
Bara en extra cool fakta till ett riktigt trevligt svar: Linser är typ av 'holografiska'. Om du tar en lins och bryter den i mitten får du fortfarande hela bilden, bara dimmer. Du kan ta ett linsskärv och du får fortfarande hela bilden, bara dimmer. Du kan sätta ihop många linsskärmar och få en fresnel-lins.
Länk död från och med 2019
Jez'r 570
2013-07-15 10:12:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det finns många anledningar till att en lins produceras runt:

  1. Från tillverkarens sida är det enklare och billigare att tillverka sfäriska linser och lättare att kalibrera när du kombinerade olika objektiv för att uppnå en unik funktion, t.ex. makro, tele osv ...

  2. För de allmänna användarna är de flesta av oss definitivt överens om att säga att det är bekvämare att rotera cirkulär lins än rektangulär. Inuti kameralinser, särskilt zoomlinser, måste vissa element justeras mest genom att rotera (billigare linser) när du fokuserar eller zoomar in dem. Att rotera en icke-cirkulär lins kommer att bli knepig om du också försöker kontrollera orienteringen av avvikelserna och diffraktionspikarna samtidigt.

  3. Försöker kurva något platt är svårare än att göra en kurva av något runt.

  4. För vidvinkellinserna har den sfärisk form för att ge bättre och bredare perspektiv.

  5. För att fokusera på ljus med varierande avstånd krävs en cirkulär lins eftersom alla ljuspunkter måste fokuseras på samma allmänna område.

  6. För att producera bilder för att uppnå maximal upplösning (skärpa) måste linsytan vara exakt till mycket hög precision för att linsen ska ge full upplösning - små fraktioner av en våglängd på ljuset. Slip- och poleringsprocesserna är endast säkra på att producera linser med önskad noggrannhet för cirkulära linser; det är extremt svårt men inte omöjligt att uppnå denna noggrannhet för andra former.

  7. De mest önskvärda egenskaperna hos en lins är dess förmåga att bilda skarpa bilder utan artefakter, och lätt samlingseffekt särskilt i svag belysning. Båda dessa egenskaper maximeras av cirkulära linser; bara någon som är helt okunnig om optikteori skulle försöka utforma någon annan form.

Bara en beef: linselement aldrig "måste" Rotera (om de är avsiktligt införa astigmatism). Det kan vara billigare att låta dem rotera, men jag har aldrig ägt en lins som inte använde fångenskap anhängare på en rak bana förutom en positionerings cam för att flytta element.
Naturligtvis skäl 1, 3 och 6 skulle inte hindra en tillverkare från att producera en rund lins och sedan såga av de delar som fokuserar ljus som inte träffar sensorn ändå, säg att spara vikt. För en lång prime egentligen bara skäl 5 och 7 kvar och kanske de kan förklaras lite mer detaljerat (mer än "det är precis som det är för ... optik").
Ja, det är som att höra mer om optiken - antar att vi är "okunniga om optisk teori", eftersom det är den väsentliga frågan här.
Jag antar att en annan sak skulle vara att för att säkerställa att en rektangulär lins fungerar krävs en exakt anpassning till sensorn. Krävs inte i fallet med en cirkulär lins eftersom bara mitten behöver matcha, inte rotationen
Christian, det finns inget att såga av eftersom allt träffar sensorn. Läs Stans svar.
@MichaelNielsen flera personer har påpekat att Stans svar är felaktigt.
Detta är ett fullständigt icke-svar. Nästan varje enskild punkt är antingen meningslös eller förklarar faktiskt ingenting. Vad betyder 3? Baseras 1 och 4 på en förvirring mellan runda linser och sfärisk optik? * Varför * är det enklare och billigare att göra sfäriska linser? * Varför * är "slip- och poleringsprocesserna bara säkra ... för cirkulära linser? * Vad betyder det * att säga att runda linser "ger bättre och bredare perspektiv"? Detta verkar som ett rimligt svar till en början, men så snart du läser orden är det tydligt att det bara är ordspråk som är utformat för att "låta rätt".
@jwg är bara att använda ordet QED som folk inte håller med, inte hur han tillämpade det.
Jag håller inte med @MichaelNielsen. Som folk påpekar det länkade svaret om fysik är stråloptik tillräckligt för att designa och analysera linser. Detta betyder att inte bara QED är irrelevant, utan att elektromagnetisk vågteori i stort sett är irrelevant för denna fråga. Man kan tänka sig att ljus rör sig i raka linjer och bryts, etc, vilket betyder att "ljus som träffar de frånvarande delarna av linsen" är fullständigt nonsens.
Nej det är det inte. Jag kommer att visa dig i ett svar som fokuserar på just denna del.
Olin Lathrop
2013-07-15 16:24:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ytterligare en anledning: Ljussamlingsförmågan styrs till stor del av området, medan en del av den optiska kvaliteten går ner (eller det är dyrare att korrigera till samma nivå) med den maximala dimensionen. En cirkel minimerar den maximala dimensionen för ett visst område.

Trots det är tillverkningsproblem den viktigaste anledningen. Lyckligtvis är en cirkulär lins det du vill ha av andra skäl ändå.

+1 - Det här är det enda rätta men korta svaret!
det här är vad jag hänvisade till med "kompakthet"
En cirkulär lins samlar mest ljus för en given maximal dimension, men den samlar en hel del av den på delar av bildplanet som inte finns på sensorn!
det samlas mer på bildplanet än om du beskär det för att passa.
@Tom: Inte riktigt. Allt ljus som träffar linsen från en punkt i scenen som hamnar i bilden används för att skapa bilden. Det gäller oavsett linsform.
Om orsaken verkligen var maximering av linsområdet skulle en rektangulär eller fyrkantig lins föredras framför cirkulär eftersom den cirkulära linsen "slösar" mycket utrymme i hörnen (tänk cirkel inskriven i en kvadrat)
@szul: Nej. Du verkar anta att ljus som kommer in i en punkt på framsidan av linsen kartläggs direkt till en punkt i bildplanet. Det fungerar inte så. Ljus för vilken punkt som helst på bildplanet samlas av hela objektivets främre yta. Ta en titt på några diagram i en gymnasiefysikstext.
@OlinLathrop åh, nu ser jag att du i ditt svar menar maximal dimension (diameter), medan jag tänkte i termer av bredd / höjd / djup vilket skulle göra cirkulära former mer slösaktiga än rektangulära. så nu är allt klart för mig, tack!
floqui
2013-07-15 12:22:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

En rolig punkt är att bländarens (sålunda linsens) form påverkar den synliga formen på en ljuskälla som inte är i fokus (ofta kallad "bokeh"). Du kan se att titta på de anpassade bokeh-bilderna ( http://www.wikihow.com/Make-a-Custom-Bokeh).

Men precis som man kan ha en fyrkantig eller stjärnformad bländare i en rund lins, kan man ha en fyrkantig lins med en rund bländare.
@mattdm Då måste den fyrkantiga linsen vara tillräckligt stor för att inkludera cirkeln för den aktuella linsen inuti torget - så nu gör du en större, tyngre, dyrare (när det gäller råvaror och tillverkningsprocesser) lins. Om inte, skulle linsens form fungera som en sekundär bländare, precis som för vissa linser är bländarbladen inte alls i ljusvägen när linsen är vidöppen.
Och jag antar att det är svårare att göra armband med fyrkantiga linser ... (http://store.miles-miles.com/products)
en fördel med dessa rektangulära mål skulle vara att de bara behöver vara 4-bladiga, även L-linserna och Carl Zeiss. flo: varför är dessa armband så dyra! Jag kan överväga en som matchar min linskaffe, men det är löjligt dyrt ...
bla
2013-07-15 12:16:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Tja, linser är inte alltid "runda" i form. Men det har inget att göra med fotografering. Här är några exempel:

  1. Cylindriska linser är mycket användbara för vissa applikationer av 1-D-kameror och korrigering av stråle-astigmatism, samt för strålformning. / p>

  2. Fresnel-linser, kan komma i många former och används för att fokusera ljus med vridning. se till exempel: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Magnifying-fresnel-lens.jpg

det finns flera mer esoteriska typer av linser, ( lenslet arrays, kinoform linser, osv.) Men det som är viktigt att komma ihåg är att en lins används för att böja ljus, och det finns många sätt att göra det med hjälp av "diffraktiv" optik eller tranditionellt glasliknande material. Anledningen till designen är vanligtvis funktionalitet och produktionskostnad.

Jag är ganska säker på att OP betyder kameramål, inte linser.
Ben Crowell
2013-07-16 00:06:12 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Låt oss säga att du använder en rektangulär lins snarare än en cylindrisk. För det första spelar inte linsformen någon roll alls om du inte har bländaren helt öppen; vid en långsammare inställning är den ungefär cirkulära formen av diaframmet den avgörande faktorn. Om du antar att du har bländaren helt öppen, kommer huvudeffekten att vara följande. Du kommer att ha ett visst skärpedjup. Om objektpunkt A är på rätt avstånd för att producera en punktlik bild, är denna punkt fortfarande en punkt oavsett linsens rektangulära form. Men om objektpunkt B är på något annat avstånd får vi en suddighet som bilden för den punkten. Suddigheten uppstår eftersom det finns en bunt ljusstrålar, och bunten har en viss ändlig storlek där den skär filmen eller chipet. Eftersom linsen är rektangulär är denna bunt pyramidformig och suddigheten blir en rektangulär oskärpa snarare än den vanliga cirkulära. Anta till exempel att du fotograferar någons ansikte med en stjärnhimmel i bakgrunden. Du fokuserar på ansiktet. Stjärnorna kommer att se ut som små suddiga rektanglar.

Vid mycket höga förstoringar (kanske med en mycket lång lins som effektivt är ett litet teleskop) är det möjligt att du också skulle se diffraktionsmönster. Antag i exemplet med ansiktet med den stjärnklara bakgrunden att vi ändrar fokus till oändlighet och sätter ansiktet ur fokus. Vågoptik skulle nu förutsäga att (i frånvaro av aberrationer) skulle diffraktionsmönstret för en stjärna vara en central (ordning 0) kant omgiven av en ring (första ordningens kant) om du använde en cirkulär bländare, men en rektangulär bländare skulle ge ett annat mönster (mer som ett rektangulärt rutnät av fransar). I praktiken tror jag inte att en kamera någonsin skulle vara diffraktionsbegränsad med bländaren helt öppen. Diffraktion minskar när bländaren blir bredare medan stråloptiska aberrationer ökar, så aberration skulle dominera diffraktion under dessa förhållanden.

stoppat ner kommer det inte att vara cirkulärt om du inte använder dessa: http://wdjoyner.files.wordpress.com/2013/05/aperture_wikipedia.png
@MichaelNielsen: Menar du att det bara kommer att vara ungefär cirkulärt?
ja, det är vad jag menar. Normalt vill du gå vidöppen för att få perfekta cirklar, som du bara får om du har en riktigt bra lins utan sfäriska avvikelser.
kolja
2013-07-15 16:23:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Objektiv tillverkades alltid som rundade eftersom de passar bäst i tillverkningsprocessen. Att göra dem fyrkantiga skulle innebära åtminstone mycket exakt skärning efteråt, så det skulle göra dem mycket dyrare. (Hur som helst fyrkantiga linser tillverkas för vissa speciella ändamål)

Du kan fråga varför sensorn är fyrkantig snarare än rund?

Svaret på det är att våra skärmar, film och i i slutet är vårt fotopapper fyrkantigt. Vi behöver inte runda sensorer om vi behöver kvadratiska bilder!

user1958722
2013-07-15 16:46:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Poängen är verkligen

  1. att tillämpa samma "operation" på ljus som kommer in i vilken riktning som helst, du behöver en cirkelsymmetrisk form så att du inte snedvrider det rymdliga förhållanden mellan olika punkter på den inkommande bilden

  2. linser syftar vanligtvis till att koncentrera ljuset som landar på ytan mot en enda punkt. Den punkten är "något bakom" CMOS-sensorn i en kamera, men den är samma princip, och fysiken dikterar att en lins tvärsnittsform uppnår det. När du upprepar det i alla riktningar roterar du runt och får en platt-kupolform, som en lins

  3. Det är en liknande anledning till varför parabolantenner är kupolformade och inte lådformade

men det är definitivt inte för att det är lättare att tillverka. Regndroppar och glasbollar har en linseffekt. Windows gör det inte. Kuber och lådor med brytningsmaterial har bara inte den effekten.

Re: punkt 3. Känner du till [Squarial] (http://en.wikipedia.org/wiki/Squarial)?
Anon
2013-07-16 03:38:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Linser behöver inte vara runda. Titta på de olika formerna där glasögonramar dyker upp.

Alla dessa linser är emellertid en sektion som är skuren från en lagerlins som har sfäriska ytor (ignorerar ett ögonblick linser som korrigerar för astigmatism).

Och det finns i princip svaret. Varje typ av assymetri skulle ge din kamera astigmatism: oförmågan att föra en punkt i fokus vertikalt och horisontellt samtidigt.

En lins måste ge ett konsekvent fokus längs vilken rotationsaxel som helst. Om två parallella ljusstrålar som är en cm från varandra horisontellt träffar linsen, måste de fokusera på samma avstånd som två parallella strålar som är en cm från varandra vertikalt.

och för att göra ett fotoobjektiv (som menas med linser) kan du använda de skurna linserna utan astigmatism, och det är frågan: varför gör de inte det.
user22502
2013-10-03 12:48:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bortsett från att skapa riktigt udda Bokkeh, skulle en rektangulär lins också förvärra linsens vinjering och skapa asymmetrisk upplösning över bildområdet bland andra negativa optiska aberrationseffekter. Ljuset som träffar en viss punkt på sensorn har kommit från ett brett glasparti - ljuset som träffar ett hörn av sensorn färdades inte uteslutande genom motsvarande hörnområde på linselementen på väg till sensorn ( såvida du inte konsekvent väljer så liten bländare att diffraktion i sig väsentligen försämrar bildkvaliteten). Objektivtillverkare sträcker sig mycket för att säkerställa att allt är symmetriskt för bildkvaliteten, även med membranet. Linser av låg kvalitet kan ha några bländarblad med plana kanter som gör en mycket vinklad femkant eller sexkantig iris ... detta kan ha en mätbar negativ effekt på linsens MTF-diagram (ett mått på linsernas upplösningsförmåga) även i mitten av bild. Flytta till linser av bättre kvalitet så hittar du mycket mer symmetriskt runda membranöppningar ... bländarna på de högre änden av flera tusen dollar linser som Canon & Nikon lade ut har väldigt runda membran - det är bara bländaren ... gör det till glaset och du kommer att förnedra bilden så mycket mer. De riktigt avancerade ($ 5-siffriga) linserna i film har cirkulära. Objektivelement. Allt för bildkvaliteten i hela bildområdet från centrum till hörn. Oavsett om sensorn är kvadratisk, rektangulär, rund eller till och med stjärna eller halvmåneformad, skulle linsen - åtminstone en riktigt bra - fortsätta att vara symmetrisk (aka cirkulär). Ja, tillverkningens lätthet / kostnad och strukturella problem skulle påverkas negativt och kompliceras genom att göra rektangulära linser, men bildkvalitet, det är därför linser är cirkulära.

user2719
2013-07-15 09:58:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det är svårt att förklara utan att starta i en fullständig förklaring av kvantelektrodynamik, men allt ljus som når sensorn "går igenom" hela linsen, vid åtminstone på sätt och vis, även om vi bara pratar om en enda foton. En foton tar inte bara en väg (om du inte gör misstaget att försöka ta reda på vilken väg den tog), den tar alla möjliga vägar . Konstigt, men sant.

Det betyder att att ta bort glas från en rund lins för att skapa en mindre rektangel inte tar bort "extra" glas som inte används, det skulle faktiskt vara att ta bort glas som används för avbildning (och ljusinsamling). På samma sätt skulle lägga till extra glas för att göra linsen rektangulärt av rent kosmetiska skäl inte bara innebära en hel del extra kostnad, det "extra" glaset skulle nu också bidra till bildsannolikhetsfördelningen, så det skulle behöva vara så exakt gjorda och lika korrigerade som den cirkulära linsen du förlänger. Som jag har förklarat här, ju större (snabbare) du gör en lins, desto mer korrigering behövs, desto mer noggrannhet krävs och desto mer kommer priset att stiga.

Helt bortsett från det skulle dock bokeh (naturen hos områdena utanför fokus, särskilt höjdpunkterna) se riktigt, riktigt dåligt ut.

...LOL? Du hävdar att för att förstå varför linser är runda behöver du QED * (en teori som utvecklades i slutet av 1940-talet, långt efter att teorin om optik helt hade mognat) *?
det är ett av de mest orelaterade svaren jag någonsin har läst. Ansvarsfriskrivning, jag har en doktorsexamen i fysik och jag arbetar inom AMO-fysik (O står för optik). QED har absolut inget att göra med detta. Eller så kan du åberopa QED för nästan vilket svar som helst om fysiska fenomen! verkliga linser och deras konstruktion påverkas inte av kvantfenomen. Wow.
Fel, jag är rädd, folkens. QED beskriver faktiskt * exakt * varför * hela den användbara linsen spelar roll * även på enfotonnivån. Rabattera kvantfenomen allt du vill ha; de är fortfarande det som driver optik.
Stan täckte ganska mycket för att förklara de flesta punkterna i 7-punktlistan i det andra svaret, som bara säger att det är så, istället för att förklara dem. Förutom rotationsfrågan, som bara är anledningen till "vissa mål". Det är också värt att notera att "kompakthet" (vilket är bra för ljusuppsamlingskraft) maximeras med en cirkel (innebär att en cirkel upptar mindre upplevt utrymme än en rektangel för samma område). Och vad sägs om ergonomin hos ett rektangulärt mål? skulle du lägga till en större cirkel runt den och slösa utrymme inuti?
Bara för att QED-teorin utvecklades efter optik betyder det inte att den inte är relaterad. Vi * vet fortfarande inte hur massa och gravitation fungerar, men Newton kom fortfarande med en formel som beskriver dess effekter.
Visst, men det beror på att * allt * är kvant i minsta skala. För mig är den intressanta frågan här "kan klassisk optisk teori användas för att designa moderna linser, eller måste du * ta hänsyn till kvanteffekter för att få prestanda för moderna linser?" Om svaret på den frågan är "klassisk optisk teori räcker", så är QED en röd sill här.
@anaximander: Det är sant, det betyder inte * QED är inte relaterat till de tekniska aspekterna av linsdesign, men faktum är att det inte är det; Linsdesignöverväganden är helt inkapslade av optikfältet. ** Det här svaret är som att säga att för att kunna vara datorprogrammerare måste du förstå kvantmekanik ** * (som beskriver hur transistorer fungerar) *. Det är bara ett handvågigt försök att säga * "det är för svårt att förstå", * vilket verkligen betyder * "Jag vet inte." *
För vad det är värt har jag gått och ställt den fråga vi diskuterar här (är kvanteffekter betydande) över på [fysik] (http://physics.stackexchange.com/questions/71184/are-quantum-effects- betydande-i-lins-design) eftersom det verkar ett bättre forum för det än här. Håll gärna ett öga på det där borta, eller ens svara om du kan ge något djupare än påståenden på ett eller annat sätt vi ser här.
Du kan omöjligt använda QED som det lärs ut (dvs. elektromagnetiska interaktioner modellerade genom enstaka fotoninteraktioner med laddade partiklar) för att beskriva den geometriska vägen för ljus genom glas. Konceptet du tänker på är "vågmekanik" - ja, kvantvågor och klassiska optiska vågor beter sig med liknande matematik. Men bara för att "kvant" låter kallare betyder det inte att du kan använda QED för att beskriva strålspårning. Ansvarsfriskrivning: en annan doktorsexpert
Detta svar förklarar varför det är omöjligt att se tydligt ur rektangulära glasögon - fotonerna som skulle träffa linsen, om den var cirkulär, träffade istället ramen eller bärarens ögonbryn. Eftersom detta inkluderar några banor för alla fotoner är effekten total svarthet.
http://xkcd.com/1240/
Michael Nielsen
2013-07-16 22:18:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det handlar om den kontroversiella tanken att alla delar av bildens front kommer att samla strålar för varje pixel.

Diffusa ytor skickar strålar i alla riktningar, i stort sett oändliga strålar i den lilla bågen som träffar linsen . Dessa oändlighetsstrålar måste riktas från en punktkälla till en enda pixel. Det här är svårt att göra, varför skarpa linser är svåra att hitta. Det här är en annan historia.

Jag sköt tre bilder vidöppna och täckte sedan de oanvända delarna med en klippt pappersrektangel och tog tre till och såg att mittdelen var 15% mörkare när jag täckte den oanvända delen . den översta bilden är den otäckta och nedanför är den täckta och som du ser täcker det inte i ramen, gör det bara bilden 15% mörkare:

Comparison

Det kan förklaras i den enklaste modellen för geometrisk optik. På objektet förekommer diffus reflektion som kan avbildas som flera ljusstrålar med olika ljusstyrka i alla riktningar. En större linsdiameter (istället för en mindre rekt. Form) kan resultera i en ljusare bild.

Du arbetar under en illusion. Har du läst svaren på den relaterade phy.SE-frågan?
@jwg Den diffusa reflektionen (t.ex. lambertian) är korrekt. Slutsatsen att belysa alla pixlar på detektorn är också rätt. Men PhysicsSE betonar att det inte finns någon koppling mellan QED och linsdesign. Jag tog bort QED från sista stycket.
Jag håller med om att det finns diffus reflektion, jag håller bara inte med slutsatsen att du (båda) drar från den.
Rob
2017-03-21 14:00:15 UTC
view on stackexchange narkive permalink

F: "Varför har linser runda former även om bildsensorn inte är det? Varför kan de inte vara fyrkantiga eller något som matchar formen på bildsensorn?".

A: Linser och andra runda föremål är runda eftersom det är lättare att rotera dem (ja, jag är medveten om "Square Wheel Video" av Mythbusters). En rund lins är lättare att slipa exakt jämfört med en fyrkantig lins (som en anamorf). Den har en mindre dimension att oroa sig för (skapa eller justera) eller i fallet med en perfekt fyrkantig lins har den en större bildcirkel.

En billig lins kan massproduceras av Injection Molding med tillräcklig noggrannhet för att vara en billig lins, så linser kan lätt ha vilken form som helst från lång till rund.

Dyrt glas är just det, dyrt. Vissa kameror som används för att fånga ljus utanför det synliga spektrumet har linser gjorda av exotiska material, inte glas, och är svåra att arbeta med. Mindre arbete utan förlust av kvalitet sparar pengar.

De flesta sensorer (idag) är rektangulära (16: 9) eftersom mänsklig syn "fungerar" sida vid sida (skannar horisonten) och inte upp och ner (den använde att vara uppåt hade lite att se och under dig var det aldrig långt borta så våra hjärnor utvecklades på det sättet) - storlek 16: 9 valdes som standard eftersom det ger ett föredraget 'widescreen-format' (jag vet att det finns fantastiska filmer som är bredare än 16: 9 och vanligtvis användes anamorfa linser).

Tillsammans med de enkla och kostnadsmässiga övervägandena för runda linser har vi fyrkantssensorn. Sensorer har plana kanter och är inte runda eftersom det är lättare att klippa dem rakt (och sensorerna är inte polerade som linser).

Sensorerna är fyrkantiga eftersom de får ut det mesta av den runda skivan som de är gjorda av . Våfflor är runda eftersom de skivas från en göt. Göt är rörformiga eftersom det är så de växer.

Så för att allt ska kosta minst är linserna runda och sensorerna fyrkantiga (som de enskilda enorma sensorerna som används i rymden, en sensor per wafer med döda pixlar kartlagda, precis som LCD-skärmens tidiga dagar).

MEN det är inte svårt att klippa rektangulära sensorer (16: 9) förutsatt att du vill klippa upp din härliga superhögupplösta, stora pixel, sensor i små bitar (eftersom folk inte vill betala mer än 100 000 USD för en sensor såvida de inte är regeringen).

Så de hugger de flesta sensorer till en 16: 9-form med ett mindre antal skuren till 4: 3 (eftersom dessa kameror har dyra linser) och 16: 9-format människor lever med en liten bit vinjettering (ibland mycket) och slösar bort en del av det relativt billiga glaset för att få estetiskt tilltalande formade bilder (endast en fyrkant eller nörd vill ha en sensor som fungerar utanför synligt spektrum, eller producerar en kvadratisk bild eller matris av datapunkter).

16: 9-formatet är helt enkelt en utvidgning av bildförhållandet 3: 2 på 35 mm film från vilken modern fotografering utvecklats, andra format kom och gick eller blev aldrig populär, även om de var "bättre" (men möjligen kostade oöverkomliga i några av de största formaten).

Basicall y: Lineage, Cost, Quality. Ibland spelade sunt förnuft också en roll.

Se även: https://en.wikipedia.org/wiki/Image_sensor_format#Sensor_format_and_lens_size



Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 3.0-licensen som det distribueras under.
Loading...