Fråga:
Hur kan jag approximera 'soft focus' digitalt?
rfusca
2011-06-18 08:09:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

I en tidigare fråga om mjuka linser föreslogs att mycket av nuvarande praxis när det gäller mjuk fokus innebär selektiv fokusering av vissa delar av bilden och mattdm föreslår att den inte är så enkel som en liten suddighet .

Vilka digitala metoder finns för att ge ett selektivt ungefärligt mjukt fokus på fotografier?

(Jag är öppen för svar i Lightroom, Photoshop och GIMP.)

Fem svar:
user2719
2011-06-18 08:46:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det skulle förmodligen hjälpa till att börja med en definition av "mjukt fokus". "Soft focus" är inte bara ett annat sätt att säga "out of focus", åtminstone inte i det fotografiska ordförrådet.

Den klassiska soft focus-linsen är Rodenstock Imagon. Det var en lins som hade en relativt stor mängd sfärisk aberration, vilket innebär att linsens centrum inte fokuserar i samma plan som dess yttre kanter. Används utan sin signaturmembran "sink sil", var den mjuk till den grad att den var oanvändbar. Membranen hade ett relativt stort hål i mitten, vilket i sig gav en relativt skarp bild - inte klibbskarpt enligt dagens standard på något sätt, men mycket bättre än linsen som används utan membranet.

Runt det mitthålet fanns en serie mindre hål som gjorde det möjligt för ljus att passera genom linsens periferi. Ljus från periferin skulle vara utom fokus i förhållande till ljuset från centrum, så det fanns en fokusbild med en bild utanför fokus som låg över den. (Storleken på de mindre öppningarna var kontrollerbar, så att du kunde justera mjukhetsgraden.) Canon 135 / 2.8 SF-objektivet använder en annan metod för att uppnå en liknande effekt, men det är den sfäriska aberrationen (det faktum att linsen kan vara samtidigt i och ur fokus) som gör tricket. Det betyder att helt enkelt suddig bild inte fungerar - åtminstone måste det vara en kombination av en skarp bild och en som har suddats ut något. Mer än en suddig bild med olika mängder / typer av suddighet kan fungera bättre.

Utöver det måste du komma ihåg att skuggor (inget ljus) från den del av bilden som inte är i fokus kan inte bidra med något till bilden. I slutändan kommer en klassisk mjukfokusbild att kännetecknas av en total förlust av detaljer i ljusa områden och en slags eterisk "gloria" som blöder från höjdpunkterna i skuggorna. Du kan approximera det med ett blandningsläge som bara gör den underliggande skarpa bilden ljusare och som har ett blandningsområde som ignorerar de mörkaste tonerna i den suddiga bilden (och helst en som kan gradera denna avskärning).

De flesta av de avancerade bildredigerarna jag har använt kan göra detta (med större eller mindre svårighetsgrad). Uppriktigt sagt är det mycket lättare att använda ett plugin. Jag vet att Topaz Labs har ett par plugins som gör det, och jag är ganska säker på att NIK Color Efex också kan göra det. Utan tvekan kan Alien Skin och andra leverera ett plugin för Photoshop som gör tricket, och det finns ett antal plugins för GIMP som gör klassiska soft focus-effekter (jag har inte utvärderat någon av dem, så jag kan inte rekommendera en till dig).

[Lensbaby Soft Focus Optic] (http://www.lensbaby.com/optics-softfocus.php) har en inställning som liknar den Rodenstock du beskriver.
@Stan Rogers - Medan ditt svar ger en fin historia till optiken med mjukt fokus, är det bara ditt sista stycke som faktiskt svarar på min fråga och det berör knappt det på det.
@rfusca - att veta vad en mjuk fokusbild * är * är en nödvändig utgångspunkt för att återskapa den. Den tredje och fjärde punkten innehåller vardera ett inslag i proceduren (inte riktad mot någon speciell redaktör) och de (och de två procedurerna) förklarar varför det är nödvändigt. Den sista punkten är helt enkelt "köp ett plugin", vilket är minst användbart ur roll-it-yourself-synvinkel.
@Stan Rogers - Efter att ha läst det igen, tillsammans med din kommentar, kommer jag att hålla något. Men jag tror fortfarande att detta knappt svarar på frågan.
Jag tycker faktiskt att det här svaret är utmärkt och beskriver direkt "Hur man approximerar mjukt fokus digitalt". Stan ger ett möjligt recept för att göra det i programvara.
Please Read My Profile
2011-06-18 08:47:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det finns två separata delar till detta; för det första hur man replikerar effekten av en mjukfokuslins i programvaran, och för det andra hur man gör vad Jay noterar i din andra fråga är vanlig praxis i modern porträttfotografering: selektiv mjukning.

Hur man replikerar mjukt fokus på grund av sfärisk aberration

Det finns flera tekniker för detta. Först, här är en exempelbild (ett foto av min dotter):

original

Och här är den bilden med en enkel gaussisk oskärpa.

simple gaussian blur

Efter förslaget i kommentaren nedan har jag ersatt originalexemplen med versioner där jag vred skjutreglagen lite högre än vad jag ursprungligen hade, så effekten blir tydligare. Det kan vara ännu mer dramatiskt, men det här är så blyg som jag kunde få mig att gå.


Jag hittade en ganska anständig handledning för en strategi här: Mjuk -Fokusemulering i Photoshop. Sammanfattningsvis är processen:

  1. Skapa tre lager, var och en en duplikat av din bild.
  2. Applicera en lätt gaussisk oskärpa på det övre lagret och ställ in det till att vara mestadels transparent.
  3. Justera kurvorna i mellanskiktet så att de blir ganska ljusa. Applicera en mycket bredare gaussisk suddighet på detta lager. Ställ in detta till "Overlay" -blandningsläge. (Mjukt ljus skulle antagligen också fungera.) Och ställ in opaciteten till mestadels (men inte alla) fast. Självstudien använder justering i Adobe Photoshop för detta, vilket är ett bra tillvägagångssätt för experiment.
  4. Den länkade handledningen säger inte detta, men jag tyckte att det var trevligt att göra en slutlig justering av kurvor för att övergripande ljusstyrka tillbaka i linje.

Jag tyckte att den här tekniken var lite tråkig i Gimp på grund av bristen på justeringsskikt; du slutar med att återskapa och förstöra mittlagret om och om igen när du arbetar för att få rätt effekt. Hur som helst, ett provresultat:

technique 1

Denna speciella metod kallas ofta Orton-effekten, efter en filmteknik som används av fotografen Michael Orton.


Ett annat vanligt digitalt tillvägagångssätt:

  1. Gör ett duplikatlager och applicera ett högpassfilter (som med skärpning, men med en måttligt hög radie)
  2. Invertera det lagret och välj Overlay eller Soft Light-blandningsläge.

Detta är mycket enklare och ger snygga resultat med många bilder, även om jag tycker att det är mindre tekniskt liknar vad en mjukfokuslins gör. Resultat:

technique 2


Och slutligen en tredje (och enkel) teknik baserad på Stan Rogers svar. Stegen här är baserade på Gimp; de faktiska detaljerna ska vara lika i Photoshop.

  1. Skapa ett duplikatlager.
  2. Lägg till en lagermask i det lagret, baserat på en gråskalekopia av lagret. Applicera omedelbart lagermask. Detta skapar ett lager där mörka toner är mer transparenta men som annars är identiska med baslagret. (Det finns förmodligen ett bättre sätt att göra detta ... kommentarer välkomna.)
  3. Applicera en måttlig gaussisk suddighet på detta lager. Detta skapar en "eterisk gloria" -suddighet. Ställ in skiktet på bländarläget Endast ljusare och justera skiktets opacitet efter smak. Du kan också lämna det i det normala blandningsläget för en annan effekt, eller prova överlägg eller mjukt ljus.

Resultat:

technique 3


Jämförelse

För jämförelse tycker jag att det är praktiskt att öppna var och en av dessa på sin egen flik och vända fram och tillbaka: orig oskärpa 1 2 3. Jag tror att det sista tillvägagångssättet fungerar bäst, men de andra skulle ha sin användning i vissa bilder.

Selektiv mjukning

För den andra övergripande delen av frågan tycker jag vanligtvis en enklare tillvägagångssätt används, där man helt enkelt gör ett suddighetsskikt och sedan raderar suddigheten i varierande grad i områden där man önskar mer skärpa. (Med inget kurvjusteringslager.) Men det är inte ett område där jag har gjort mycket arbete, eftersom det inte passar med min egen stil och preferenser.

Jag har provat det lite och att använda en av ovanstående tillvägagångssätt i kombination med selektiv radering kan ge finare slutbilder än ett enkelt suddighetslager. Det är särskilt viktigt om du använder den första tekniken, vilket kan orsaka mycket oönskad suddighet. Om du har en bild där du verkligen vill efterbearbeta för den här effekten och få den att se bra ut är noggrant selektivt arbete nog att göra.

Enorma ansvarsfriskrivningar

Detta är inte inte riktigt min grej. Jag är mer bekväm med spela-med-en-mjuk-lins-se-vad-det-får mig att närma sig. (Till exempel tycker jag om att försöka porträtt med en zonplatta, även om jag inte riktigt har fått fantastiska resultat än.)

Om du inte har något emot att jag säger det, är det just därför en mjukfokusobjektiv är The Better Way ™ - du är lika blyg med din effekt som vi alla brukar vara i efterbehandling. Med en SF-lins raderar du riggen, klickar på en knapp och får en magisk drömmande effekt (förutsatt att belysningen är anständig). I inlägget får du en känsla av att * din mjukgörande bild !!! * - och en mild till måttlig panikreaktion börjar. Ett plugin med en förinställning hjälper till med blygheten (lite), men det är inte detsamma. (+1, BTW)
Tack. Jag bryr mig inte om att du säger det alls. Kanske gör jag om exemplen med att skjutreglagen uppträder lite för mer dramatisk effekt. Jag skulle definitivt hellre ha SF-linsen.
Jag har gjort zonplatta och zonsikt också nyligen, ganska coola saker. Jag försökte också pinhole (jag använder skink-systemet så det är lätt att byta) och det verkar bara göra det mjukt, inte glödande ...)
Flimzy
2011-06-18 08:24:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

En strategi jag har använt är att skapa ett lager över originalet, göra en Gaussisk suddighet och ställa in den på 50-70% opacitet.

Jag gör det vanligtvis efter att ha skurit ut ögonen och läpparna (när man fotograferar människor - den vanliga applikationen för mjukt fokus), så de behåller ett skarpt fokus.

Jag har ingen aning om detta anses vara bästa praxis.

ja det här är faktiskt en ganska bra metod som, även om den är enkel, får dig ganska nära utseendet på en klassisk mjukfokuslins (och resultaten av ett mer sofistikerat mjukt fokusplugin också!
Efter att ha läst Stan Rogers svar verkar detta vara den första ordningens approximation och ett steg i rätt riktning. Självklart kommer selektiv blandning att göra det mer exakt.
Michael Nielsen
2013-01-09 23:54:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag genomförde ett försök att simulera det på det sätt som Matt föreslog (metod 3): oskärpa med en viss fönsterstorlek, blanda den med en alfa beroende på ljusstyrkan (för det suddiga lagret, inte originalet) - men inte linjärt , men "gammajusteras" med en "effektmängd" -inställning och applicerar den endast när resultatet är ljusare (Max (I1, I2)).

I den nuvarande formen "undergår det", men notera också att ljusstyrkan inte är sant på grund av klippning, så de vita och ljusa gröna är faktiskt ljusare och borde ta hänsyn till mer suddighet, som du ser på jämförelsen nedan: (Vänster: normal lins. Mitt: simulering Höger: softfocus-lins. Från wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Soft_focus)

soft Focus comparison

Michael Cook
2013-01-10 02:08:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Photoshop (från och med ca CS3) har faktiskt ett filter som heter "Lens Blur" som simulerar bokeh. Du kan helt enkelt maskera din bild hur du vill att den ska appliceras och köra filtret.

Det är faktiskt snällt eftersom du kan ställa in antalet blad och många andra egenskaper. Adobe.com har en självstudie

enter image description hereenter image description here

Simulerar det bara suddighet från fokus / skärpedjup, eller gör det också mjukt fokus?
Mestadels skärpedjup, men om du slår in det rätt kan det ge en mjukare effekt. Jag tolkade frågan som "hur man uppnår ett övertygande kort skärpedjup digitalt" snarare än "hur man efterliknar effekten av en mjukfokuslins". Så jag antar att mitt svar kan vara mer eller mindre användbart baserat på originalaffischens avsikt.


Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 3.0-licensen som det distribueras under.
Loading...