Jag ska krypa från mitt svar på en tidigare fråga om bländare:
När bländaren är väldigt liten är det erkända ljuset mycket "kollimerat ", vilket är ett snyggt sätt att säga" alla strålar är snyggt parallella med varandra ". Detta resulterar i en skarp fokusering för allt ljus som kommer in. När bländaren är mer öppen är bara strålarna som stämmer nära fokuspunkten kollimerade - vilket innebär att allt du har fokuserat på är skarpt, men längre eller närmare delar av scenen kommer att bli alltmer suddig.
I grund och botten är ju mindre bländare desto mer begränsat till exakt fokus i ljuset. En större bländare släpper in mer ljus, men "priset" är att det är mindre kontrollerat.
Följande diagram från Wikimedia kan hjälpa:
Till vänster resulterar den breda bländaren i att endast mitten, fokuserat ♡-kort återges skarpt. Den mer smala bländaren till höger utesluter det mindre kollimerade ljuset från out- och ♣-korten som inte är i fokus, vilket ger en skarpare bild totalt.
Kom ihåg att de röda / gröna / blå prickade linjerna i diagrammet spåra utsidan av en ljusstrålkon. Det mer fokuserade ljuset ingår också i bilden som har gjorts med den bredare bländaren till vänster, men bildsensorn (eller filmen) kan inte säga vilken som var, så resultatet blir mer oskärpa förutom för strålarna som råkar vara just i kontaktpunkten.
Detta händer säkert också med det mänskliga ögat som en lins. Jag tycker att det bara är väldigt svårt att kontrollera ditt experiment, eftersom du faktiskt inte kan ta en bild för att jämföra sida vid sida. Under tiden mellan kväll och middag - eller till och med på en halvtimme som det tar ögonen att acklimatisera sig till ett mörkt rum - förlorar du det perfekta minnet om hur mycket suddighet det var. Detta kompliceras ytterligare av det faktum att din hjärna arbetar mycket hårt för att korrigera alla defekter från ögonen och presentera en mental modell för hela världen i perfekt fokus. (Det är vad hjärnans del av det mänskliga synsystemet gör.)
Det är väldigt svårt att titta på bara en plats; ditt öga flirar omedvetet och bygger en perfekt bild från en som egentligen bara är skarp i mitten. Detta tillför ytterligare en enorm komplikation - inte bara är ögonlinsen ett relativt enkelt system med många avvikelser, sensorn är oregelbunden. Eller snarare, det är mycket specialiserat. Det centrala området heter fovea , och det är bara cirka 1 mm i diameter - och den mest skarpa delen, foveola , är bara 0,2 mm . Det är där riktigt skarp syn kommer ifrån. Men det här området innehåller inga stavar (celler som är känsliga för svagt ljus), så detta vassa område är inte alls involverat när du är i svagt ljus. Detta gör en enkel jämförelse med kamerasystem i princip omöjlig.
Dessutom finns det en annan brist i dina grundläggande antaganden - tanken att det mänskliga ögat ser samma mängd rörelseoskärpa oavsett ljusmängden . Egentligen är ingången faktiskt integrerad över tiden, och tiden ökar i lägre ljusnivåer. Och "exponering" styrs faktiskt på ett annat sätt: känsligheten förstärks i mörkret - den effektiva motsvarigheten till auto-ISO.
Så, för att komma till den direkta frågan: det är optikens natur, och så gäller det också för våra ögon. Men våra ögon är en annan typ av system än en kamera och lins. Det mänskliga synsystemet har en enkel lins, en komplicerad sensor, mycket komplicerad omedelbar efterbehandling och ett otroligt komplicerat lagrings- och hämtningssystem. En kamera använder i allmänhet en sofistikerad lins, en jämförelsevis enkel sensormatris och jämförelsevis enkel efterbehandling (tills beräkningsfotografering kommer till sin rätt - oavsett om Lytro lyckas i år eller någon annars om fem år). Och minnessystemet är bit-för-bit perfekt - inte som det mänskliga minnet i alla fall.
Huruvida denna skillnad är något vi "gillar" och inte vill fixa är en fråga om tolkning. Visst finns idén om skärpedjup i vårt konstnärliga / visuella ordförråd som samhälle; om det kommer att förbli så om hundra år är en fråga om spekulation. Min gissning är ja även när tekniken förändras.
En kamera med en annan typ av sensor, som den som används i Lytro, kan faktiskt spela in riktning för de inkommande ljusstrålarna. Dessa ytterligare data gör att dessa kameror kan skapa en helt skarp bild även med en mycket stor bländare. Men det är inte så som Lytro-företaget säljer det: istället är deras gimmick bilder där du kan klicka för att ändra den beräknade fokuspunkten i farten. Att de valde den här vägen snarare än all-